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réglement

 
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Corse27
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MessagePosté le: Sam 31 Juil - 01:59 (2010)    Sujet du message: réglement Répondre en citant

Règle n° 1 : Le respect entre les membres est de rigueur. Aucune insulte ne sera tolérée.
Règle n° 2 : Ne pas attaquer un joueur d'une autre alliance sans l'autorisation du chef
Règle n° 3 : Chaque joueur dois pouvoir demander et recevoir des convois
Règle n° 4 : En temps de guerre nous ne fuyons pas sans raison
Règle n° 5 : Être connecté au moins 2/3 fois par semaine
Règle n° 6 : ET SURTOUT S'AMUSER Wink
_________________
Qui pisse contre le vent ce fait rincer les dent XD




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MessagePosté le: Sam 31 Juil - 01:59 (2010)    Sujet du message: Publicité

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dandzen
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MessagePosté le: Ven 6 Aoû - 11:47 (2010)    Sujet du message: réglement Répondre en citant

lu et aprouvé

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Cana


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MessagePosté le: Dim 8 Aoû - 21:21 (2010)    Sujet du message: réglement Répondre en citant

J'ai corrigé un certain nombre de fautes dans la description de l'alliance IG, ca fait plus sérieux Wink
Je ne dis pas qu'il n'y en a plus mais il y en a toujours moins ! ^^







Pour ceux qui ont plus de 80 en technologie




Organisation de l'alliance :
Les chefs de l'alliance : Danzen et Corse27
Le dirigeant de guerre
 


Les grades 


Officiers généraux :

Amiral Général d'armée (151 et +, gère l'armée)
Général de division (de 135 à 151 techno, se voit attribuer une division de trois à six joueurs)
Général de brigade (de 120 à 135 techno, se voit attribuer une brigade de deux à trois joueurs)

Officiers supérieurs :

Colonel (de 105 à 120 techno)
Lieutenant-colonel (de 95 à 105 techno)
Commandant (de 80 à 95 en techno, doit avoir pris connaissance de toutes les techniques auprès du chef)

Officiers subalternes :

Capitaine (de 70 à 80 techno, doit livrer son premier convoi à un membre de l'alliance)
Lieutenant (de 66 à 70 techno)
Sous-lieutenant (de 55 à 66, doit avoir participer militairement à une guerre)
Aspirant (de 50 à 55 techno)

Sous-Officiers :

Major (de 40 à 50 en techno, doit avoir débloqué artilleuse et concierge)
Adjudant-chef (de 35 à 40 en techno, doit avoir 5 colonies)
Adjudant (de 30 à 35 en techno, doit garder une colonie 12 jours)
Sergent-chef (de 25 à 30 en techno, doit garder une colonie 4 jours)
Sergent (de 20 à 25 en techno)

Militaires du rang :

Caporal-chef (de 10 à 20 en techno, a une semaine pour poster son premier RC)
Caporal (de 0 à 10 en techno)
Soldat (a une semaine pour faire connaissance avec les autres joueurs)

Rang Spécial: Mercenaire, c'est un joueur qui a été engagé par l'alliance. A chaque fois qu'un travail est fini il reçoit un convoi.

Recrutement mercenaire ON 

Contrat mercenaire: A chaque fin de mission RÉUSSIE vous recevrez votre récompense, vous aurez des convois et si besoin pour votre mission, du soutien. Il y aura parfois des bonus si il est réussi vous recevrez une 2eme récompense.
Chaque mercenaire qui s'engage pour la -ADF- a le droit de DÉMISSIONNER, il n'est pas obligé de rejoindre l'-ADF-.
Le mercenaire doit avoir lu ce contrat.

Mercenaire accepté à partir de 80 en technologie
PS : MP dandzen si vous voulez vous engager Wink


Mercenaires engagés : booul
tartiflette-ofromage
Nos Pactes :
PNA :
-AF- l'alliance des fous
2012 2012, la nouvelle ère
AOD Ange ou Démon ?
DAF asociation flambloyante
DK Î?Ä?Ä?Ä?Å?Ð?Î?
JFR les Jeunes Fourmis Rouges
lfdl lfdl
LFS les fourmis sanglantes
OFF L'Ordre Fanatique Fourmizien
rebel Aigle de feu
T.A.G Les Tueurs A Gage

NPA:
aucun pour le moment
 


Règles:
Règle n° 1 : Le respect entre les membres est de rigueur. Aucune insulte ne sera tolérée.
Règle n° 2 : Ne pas attaquer un joueur d'une autre alliance sans l'autorisation du chef
Règle n° 3 : Chaque joueur doit pouvoir demander et recevoir des convois
Règle n° 4 : En temps de guerre nous ne fuyons pas sans raison
Règle n° 5 : Être connecté au moins 2/3 fois par semaine
Règle n° 6 : ET SURTOUT S'AMUSER Wink


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Izzara


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MessagePosté le: Dim 8 Aoû - 23:23 (2010)    Sujet du message: réglement Répondre en citant

Je veux pas être désagréable mais l'histoire des mercenaires dans la page de description sa fait pas bien du tout, je dirai même que c'est une chose qu'il ne faut surtout pas mettre pour éviter les ennuis. De plus vous citez les noms des mercenaires donc vous les mettez un peu en danger et sa c'est pas bien du tout.

Maintenant vous faites comme vous voulez ^^


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Cana


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MessagePosté le: Lun 9 Aoû - 17:43 (2010)    Sujet du message: réglement Répondre en citant

J'osais pas le dire ...
Et personnellement j'aurais mis bien moins de rangs que ce qu'il y a.


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sebastien31


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MessagePosté le: Dim 29 Aoû - 12:23 (2010)    Sujet du message: réglement Répondre en citant

bon, si on veut evoluer plus rapidement faut faire une chaune de tdc afin de soulager izzara et creer plusieurs magasiniers.
3 chasseurs des videurs et 2 magasinier en plus.
Je suis nul en organisation, mais je pense qu'il faut le faire izzara ne pourra pas nous fournir a vitam eternam


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Cana


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MessagePosté le: Dim 29 Aoû - 20:29 (2010)    Sujet du message: réglement Répondre en citant

Pour les nouveaux comme moi, pourrais tu faire une explication d'une chaine de TDC ? Je vois a peu pret ce que ca peut être mais dans le fonctionnement c'est encore un peu obscur.

Par contre, le mieux serait peut être de créer un sujet dans une partie un peu plus appropriée Okay


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Corse27
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MessagePosté le: Mar 31 Aoû - 17:36 (2010)    Sujet du message: réglement Répondre en citant

J'allais le dire. Le sujet va être créé dans un autre sous-forum. Wink
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